LA MISIÓN
Las almas jóvenes bogotanas necesitan un transporte ideal que los transporten a los clubes y bares más icónicos de la ciudad. Unas chivas locas que los lleven por un recorrido al son de su música favorita. Ya sea que se acicalen como Karol G, zapateen al ritmo de Fumarato o canten a pecho herido con Yessi Uribe.
Hoy tú eres el chofer y deberás recoger cuantos fiesteros puedas mientras superas los obstáculos, usas las habilidades especiales de tu vehículo y un poder de full farra increíble.
En nuestra farra encontraras
Nuestros Fiesteros
Prefieren estar con sus amigos y en la madrugada del sábado en vez de irse para la casa, van al remate. Cuando sale gasta lo mínimo solo para él y en las fiestas que asiste de guaracha reinan las drogas sintéticas, el guaro y el vino de caja.
Misteriosa, animada, elegante y empoderada. Prefiere salir en combo pero individualmente también se las arregla. Solo toma vodka y ama el bom bom bun. No se deja igualar por nadie. Odia las cosas ordinarias y la gente maleducada
Va con sus amigos a conciertos de música norteña y canta a todo pulmón las canciones. Le gustan las cabalgatas, coquetear y ser extravagante. Quiere más a su tierra que a su madre y es fiel creyente de Dios. Solo toma whisky y Ron.
Una buena forma de conocer Bogotá es viviendo su vibrante vida nocturna. Salir de rumba es algo que está en los planes de la mayoría de los colombianos, quienes somos expertos en gozar casi cualquier día de la semana, y de la vida.
La rumba en Bogotá se divide en varias zonas que sirvieron de inspiración para crear el escenario del juego, estas son: Parque de la 93, Zona T, Usaquén, Zona Rosa y el barrio de La Candelaria y centro.
En Centro Ático de la Pontificia Universidad Javeriana se propicia la creación y la innovación en comunicación, medios y tecnologías de la información a partir de equipos técnicos y espacios disponibles para los miembros de la comunidad. Uno de ellos es el Mocap, una herramienta de captura de movimiento que permite la grabación de movimiento para trasladarlo a un modelo digital, realizado en imágenes de computadora que fue utilizado en este proyecto para la animación de los personajes.